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ヘビィボウガン【G級】 基本性能一覧 攻撃 会心 攻撃期待値 リロード 反動 ブレ スロット その他 標準 PB リミ解 PB+リミ解 標準 PB リミ解 PB+リミ解 星花火・弩首領破ッ把 420 462 476 523 0% 420 462 476 523 普通 中 なし ○ ○ - 防御力+40 后妃竜砲【八重桜】 450 495 510 561 0% 450 495 510 561 やや遅い 中 なし ○ ○ ○ デッドスティンカー 390 429 442 486 0% 390 429 442 486 やや遅い 中 右/大 ○ - - 防御力+20 ヴァンピルブラスター 390 429 442 486 40% 429 471 486 534 やや速い やや小 右/小 ○ ○ - グラビドギガカノン 480 528 544 598 0% 480 528 544 598 遅い 中 右/大 ○ - - 防御力+40 キャプテンヴェルデ 405 445 459 504 15% 420 461 476 522 やや速い やや小 なし ○ - - 防御力+25 ガオウ・クオバルデ 420 462 476 523 20% 441 485 499 549 普通 中 なし ○ ○ - 狼牙砲【獣獄】 450 495 510 561 0% 450 495 510 561 やや速い 中 なし ○ ○ - カーサスハウリング改 465 511 527 579 -20% 441 485 500 550 やや遅い 大 右/大 ○ - - 絶衝重砲【怒王】 465 511 527 579 15% 482 530 546 599 普通 小 なし - - - 砕光の極砲 435 478 493 541 0% 435 478 493 541 普通 やや小 なし ○ - - カーディアーカ 510 561 578 635 -30% 471 518 534 587 遅い 中 左右/大 - - - 豪巌弩【永劫】 435 478 493 541 30% 467 513 529 581 やや遅い 中 なし - - - 防御力+50 カルティブラスター 375 412 425 466 20% 393 432 446 489 遅い やや小 なし ○ ○ - 防御力+30 ヴァイオレーター 390 429 442 486 0% 390 429 442 486 やや遅い 中 なし ○ ○ - 防御力+50 炎戈砲アグナコルピオ 450 495 510 561 0% 450 495 510 561 遅い やや小 なし ○ - - 防御力+20 無双横綱青熊筒 420 462 476 523 0% 420 462 476 523 普通 中 なし ○ ○ ○ 防御力+30 ペコヘントパッカー 390 429 442 486 10% 399 439 453 498 やや遅い やや小 右/小 ○ ○ - THEデリュージュ 405 445 459 504 30% 435 478 493 542 普通 中 なし ○ - - イェロバスター 420 462 476 523 0% 420 462 476 523 やや速い やや小 なし ○ ○ ○ 防御力+25 アスールバスター 405 445 459 504 20% 425 467 481 529 やや速い 小 なし ○ ○ ○ モノデビルブラスター 435 478 493 541 0% 435 478 493 541 速い 中 なし - - - 叛逆砲イーラレギオン 450 495 510 561 10% 461 507 523 575 やや速い 大 なし ○ - - 単発自動装填 コルム=ダオラ 420 462 476 523 20% 441 485 500 549 やや速い 中 左/小 ○ - - テオ=フランロンガ 435 478 493 541 15% 451 495 511 561 やや遅い 中 右/大 ○ - - ナナ=フランロンガ 420 462 476 523 0% 420 462 476 523 普通 やや小 なし ○ ○ - 防御力+25 蛇帝砲オピュマデュラ 480 528 544 598 0% 480 528 544 598 やや遅い 大 なし ○ ○ ○ 防御力+55 神滅弩アル・エリア 450 495 510 561 10% 461 507 522 575 やや遅い 中 なし - - - ヴォルブラスター 510 561 578 635 -30% 471 518 534 587 遅い 中 左/大 ○ ○ - 覇轟砲クーネユプカム 420 462 476 523 40% 462 508 524 575 やや遅い 中 左小 - - - 崩天砲バセカオンカム 525 577 595 654 -30% 485 533 550 604 やや遅い やや小 左右/小 - - - 防御力+20 フェイスorバトライル 465 511 527 579 -30/20% 453 498 513 564 やや遅い やや小 右/大 ○ ○ - 会心判定が特殊 カーマエレオーン 435 478 493 541 0% 435 478 493 541 やや速い 中 なし ○ ○ - デルフ=エルダオル 540 594 612 673 -50% 472 519 535 588 普通 中 なし - - - 戦慄のヘルシャフト 465 511 527 579 -15% 447 491 507 557 普通 中 なし ○ - - ディスティアーレ 480 528 544 598 -15% 462 508 524 576 やや速い 中 なし ○ ○ - ミラアンセスレイヴ 480 528 544 598 0% 480 528 544 598 普通 中 右/小 ○ - - 防御力+20 装填数一覧 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 火 水 電 氷 龍 回復 毒 麻痺 睡眠 減気 鬼 硬 斬 爆 竜撃 星花火・弩首領破ッ把 3/7/0 5/2/3 5/5/0 0/0/0 3/0/0 3 3 0 3 0 3/0 0/0 0/0 0/0 3/1 0 1 0 0 1 后妃竜砲【八重桜】 -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 デッドスティンカー -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 ヴァンピルブラスター 6/7/6 4/3/3 3/4/4 1/1/1 1/1/1 0 0 0 0 0 2/1 4/2 0/0 3/2 2/0 0 0 2 0 1 グラビドギガカノン 6/7/8 3/4/4 3/4/4 1/1/1 1/1/1 5 0 3 0 0 2/0 0/0 0/0 3/1 0/0 1 1 0 1 1 キャプテンヴェルデ 6/8/0 3/3/3 3/4/4 1/1/0 1/1/0 0 5 0 0 0 2/0 0/0 0/0 3/1 2/0 0 0 2 0 1 ガオウ・クオバルデ -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 狼牙砲【獣獄】 -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 カーサスハウリング改 4/6/6 0/0/3 0/0/3 5/5/5 2/2/0 0 0 0 2 1 0/0 0/0 0/0 0/0 2/0 1 0 0 0 1 絶衝重砲【怒王】 7/9/9 2/3/3 3/4/5 2/3/3 2/2/2 0 0 0 1 3 0/0 0/0 0/0 0/0 2/1 1 0 1 3 1 砕光の極砲 -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 カーディアーカ 4/4/5 4/5/5 2/3/4 1/1/1 1/1/1 0 0 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 3/1 0 0 0 3 1 豪巌弩【永劫】 -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 カルティブラスター -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 ヴァイオレーター -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 炎戈砲アグナコルピオ 7/8/0 5/5/5 6/6/6 0/3/3 0/0/0 5 0 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 1 1 無双横綱青熊筒 -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 ペコヘントパッカー -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 THEデリュージュ -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 イェロバスター 7/10/11 4/4/4 6/6/6 3/3/3 3/3/3 0 0 0 0 0 3/3 0/0 3/2 0/0 0/0 0 1 0 1 1 アスールバスター -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 モノデビルブラスター -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 叛逆砲イーラレギオン 6/4/3 6/4/3 5/5/3 2/1/1 2/2/1 0 0 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 4 1 1 コルム=ダオラ 5/7/8 2/6/6 4/4/4 3/3/3 1/1/1 0 2 0 4 0 2/1 3/1 3/1 0/0 0/0 1 0 2 1 1 テオ=フランロンガ 7/7/9 5/5/5 4/4/4 3/3/3 2/1/1 6 0 0 0 0 2/1 0/0 0/0 0/0 0/0 1 0 0 3 1 ナナ=フランロンガ 8/10/9 3/3/4 4/5/6 3/2/2 2/1/2 3 0 0 0 0 2/1 0/0 3/2 2/1 0/0 0 1 0 2 1 蛇帝砲オピュマデュラ 6/0/10 6/0/6 6/0/6 1/0/2 1/0/2 0 0 0 0 0 0/0 0/0 2/1 0/0 0/0 2 2 0 0 1 神滅弩アル・エリア -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 ヴォルブラスター -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 覇轟砲クーネユプカム -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 崩天砲バセカオンカム 6/8/12 3/3/6 3/3/6 0/0/0 2/1/2 0 3 0 6 0 0/0 0/0 0/0 3/1 0/0 0 0 0 0 1 フェイスorバトライル 6/6/6 4/4/4 4/4/4 2/2/2 2/2/2 0 0 0 0 0 2/2 0/0 2/2 0/0 0/0 1 1 2 2 1 カーマエレオーン -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 デルフ=エルダオル -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 戦慄のヘルシャフト 4/10/10 4/8/6 4/7/7 3/3/3 2/2/2 0 0 0 0 0 2/2 0/0 2/0 3/3 3/3 0 1 3 3 1 ディスティアーレ 9/9/12 6/6/6 0/0/0 2/2/2 2/2/2 4 0 3 0 0 3/0 3/0 3/0 3/0 3/0 0 0 0 3 1 ミラアンセスレイヴ -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- -/-/- - - 0 0 0 0/0 0/0 0/0 0/0 0/0 0 0 0 0 0 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 火 水 電 氷 龍 回復 毒 麻痺 睡眠 減気 鬼 硬 斬 爆 竜撃 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色。
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ライトボウガン【G級】 荊冠のデストフィアRARE10/G級 攻撃力:【SL】390【LB】416 会心率:-10% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 10 10 回復弾 2 2 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 6+2 8 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 6+2 8 8 麻痺弾 2 - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 3+1 3 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 2 減気弾 3 3 滅龍弾 - 斬裂弾 3 竜撃弾 - 爆破弾 3 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1睡眠弾(2)大+1 LV1散弾(3)中+2 LV2貫通弾(3)中+2 [部分編集] 特徴 今作MH4Gの最終ボス「ゴグマジオス」の素材で一発生産から成るボウガン。 その形状もさることながら(というより真の意味でボウガンなのだが)、その装填内容が非常にユニークな仕様となっている。 素の状態では通常弾Lv2~3、貫通弾Lv1と汎用性に優れる物理弾に全く対応していない。 が、貫通Lv2~3、散弾全Lvの対応数は全ボウガンの中でもトップクラスの装填数を誇る。 そして状態異常弾は速射を含め一通り対応しているが、属性弾には全く対応していない。 この様に、極端なふり幅の中で装填内容が設定されており、正しくピーキーな仕様となっている。 この中に置いてブレや反動、リロード速度はほぼ水準値をひた走っており、 またそれぞれの通常弾や貫通弾の追加スキルによって現れる数値も優れたものになっているため、 長所を思い切り伸ばすか。短所を大きく補うか、非常に悩ましい所。 速射内容の実用性から考えるとリミカ運用が推奨されるだろう。 他とはまた一味違うカスタマイズ性に富んだボウガンであり、 使い手によってその形容を変化させる、非常に味のある一丁である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 荊冠のデストフィア 加貫珠【1】 頭 レギオスXキャップ 貫通珠【3】 胴 心滅ノ衣・真 貫通珠【3】 腕 ネフィリムガード 射法珠【2】,射法珠【1】 腰 ディアブロZコート 射法珠【2】 脚 ディアブロXレギンス 射法珠【2】,加貫珠【1】 護石 装填数+7,スロット3つ 加貫珠【1】×3 スキル 反動軽減+1装填速度+1貫通弾Lv.1追加貫通弾・貫通矢強化弾道強化 解説 リミカ貫通特化仕様。 サイレンサーをつければ睡眠弾1まで最小反動で撃てて、無しでも貫通弾は全て最小反動です。 ガララアジャラなどに持って行きましたが強力でした。 ただ睡眠が無いと他でもできることになりやすいので他の人と相談して相手によっては睡眠爆破や睡眠溜め3などもしつつ使ってます。 あくまでもいい意味でだが 味のある一丁って言い回しが物は言い様だなと感心した いや本当にいい意味で -- (名無しさん) 2015-04-04 03 06 23 装備例書きました。 味がある一丁ですね、確かに。 個人的に発射音が好きです。 -- (名無しさん) 2015-08-16 18 32 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヘビィボウガン【G級】 叛逆砲イーラレギオンRARE10/G級 攻撃力: 【SD】450【PB】525【リミ解】544 【リミ解PB】595 会心率:10% スロット:○-- リロード:やや速い 反動:大 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 4 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 6 4 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 5 5 3 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 2 1 1 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 2 2 1 減気弾 - - 滅龍弾 - 斬裂弾 4 竜撃弾 1 爆破弾 1 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 LV2通常弾()+3 LV2散弾()+2 LV2貫通弾()+2 斬裂弾()+1 [部分編集] 特徴 MH4Gから新登場したセルレギオスの素材を使用する銃。 これまでのボウガンの概念を覆す、回避リロードが備わっている。 通常のリロード操作に加え、回避した瞬間に選択中の弾が1発リロードされるというもの。 実質のリロード回数を減らし、手数を増やせることになる。 この銃なら、従来のボウガンに比べて、安全かつスキのない立ち回りが行えるだろう。 特に、ソロでリミッター解除時に一番この能力の恩恵を受けることができる。 ベースの攻撃力もかなり高めで、基本となる通常、貫通、散弾が全LV扱える。 一方で、属性弾と状態異常弾が全て扱えない。 MH4Gからは尻尾が切りやすくなっているため、斬裂弾が扱えるのも嬉しいところ。 最終強化はゴグマジオス討伐後になるが、ひとつ前の叛逆の怒砲もG3ならば十分に戦える性能を持つ。 装填速度は散弾・貫通LV3以外には不要、通常弾をメイン運用するかによって反動軽減が必要になる。 回避リロードと相まって、ソロでもマルチでも隙の少ない運用が行えるだろう。 また、リミッター解除はしてもしなくても、有用な立ち回りができる。 ソロ時など、継戦能力を高めつつ、総合火力を取るならリミッター解除。 PT時など、瞬間火力が欲しい場合はそのまま使用。 運用がはっきりと分かれるので、プレイスタイルに合わせるといいだろう。 反動2、無慈悲、距離、装填数、貫通強化で使ってるけど楽しいねこれ -- (名無しさん) 2014-12-28 21 06 35 スタ急つけると回避時のスタミナ切れなし 体術も防具によってはつけやすい -- (名無しさん) 2015-01-10 01 33 10 だから素のリロ速も早いんだから無理矢理に回避リロードする必要ないんだって それとも他のヘビィ使う時もスタ急体術無いとスタミナ切れしちゃう人なの? -- (名無しさん) 2015-01-10 12 06 31 貫通3だと装填数少ないしコロリンの価値あがるけど、 かと言ってスタミナ系つけるなら火力盛るよなぁ 手持ちのお守り次第か -- (名無しさん) 2015-02-09 13 54 10 回避リロード最高! 依存症になりそうだ・・・ -- (名無しさん) 2015-02-17 20 06 51 これで攻撃超装填数無慈悲通常弾up体術1作れたから愛用してる -- (名無しさん) 2015-03-01 17 52 41 距離なしかぁ・・・俺には無理だな -- (名無しさん) 2015-03-01 20 27 21 いつの間にかこの銃、 リミッター解除、極限攻撃パワーバレルの攻撃特化 リミッターあり、極限防御パワーバレルのしゃがみ用 リミッター解除、極限生命力シールドのガー性防御プレイ用の三丁持ってるわ PB、SDとリミッターの有無に加えて付け替えが難しい極限強化まであるからとても一丁じゃ足りないね それくらい色んな使い方したくなる魅力がある。ラオートの調整版としてはかなりいい具合だよな こういう変わったギミックはどんどん増やしてほしい。 ザザミヘビィはしゃがみ時のガード性能が上がるとかそういうの。何かの劣化でも使いたくなる -- (名無しさん) 2015-03-16 22 21 37 調整難しそうだが、コロリロとまではいかなくてもそういうのはあってもいいかもね PB、SD、リミッターぐらいはケチらんでもいいのでは・・・ -- (名無しさん) 2015-03-17 19 24 06 うん。ケチらなかった結果が極限強化を付け替えずに済む三丁という数字だな まあぶっちゃけ終盤はむしろ銃の素材をケチる方が変だし工房でガチャらずマイセット装備変更で即準備完了できる利点の方がでかいが ただPB、SDについては遊ばない限りPB一択。しかもG級の基本はリミカ。パーツの付け替えにストレスを感じない人の方が多いだろうな -- (名無しさん) 2015-03-17 22 53 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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G級闘技大会 コメント G級闘技大会 クエストごとに参加人数とHR制限があります。 G★1~2の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「増幅の羽飾り」を入手。増幅の羽飾り:防御+53、各耐性0、スロット0、増幅+6 G★3の闘技クエストを武器種問わずAクリアで頭装備「職工の眼鏡」を入手職工の眼鏡:防御+64、各耐性+3、スロット0、職工+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク問わず全武器種クリアで頭装備「剣聖のピアス」、「増弾のピアス」を入手。剣聖のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、剣術+10 増弾のピアス:防御+64、各耐性0、スロット0、装填数+10 G級闘技大会の全てのクエストをランク、武器種問わずクリアでアリーナに「目覚めの章」追加。 Lv 攻略 クエスト名 使用武器 種別 制限時間 タイムランク 目的地 依頼内容 確定報酬基本報酬 備考 G★1 攻略 化け鮫と虎鮫討伐 大剣太刀操虫棍ガンランスヘビィボウガン 闘技 50分 S 09 00A 16 00B 50 00 闘技場 ザボアザギル1頭とザボアザギル亜種1頭の討伐 ---*1ガマのコインG*1クロオビコインG*1生肉*2生命の粉塵*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「砂地と虎鮫、私をサンド!」クリア G★1 攻略 ガララアジャラ亜種討伐 ハンマー双剣狩猟笛チャージアックス弓 闘技 50分 S 05 30A 11 30B 50 00 闘技場 ガララアジャラ亜種1頭の討伐 ---*1蛇竜のコインG*1クロオビコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★1「氷琴を奏でる水蛇竜」クリア G★2 攻略 ネルスキュラ亜種討伐 片手剣ハンマーランススラッシュアックスライトボウガン 闘技 30分 S 02 30A 05 30B 30 00 闘技場 ネルスキュラ亜種1頭の討伐 ---*1蟲のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「サンドめのネルスキュラ亜種」クリア G★2 攻略 角竜と黒角竜討伐 太刀ランス双剣スラッシュアックスライトボウガン 闘技 50分 S 07 30A 15 00B 50 00 闘技場 ディアブロス1頭とディアブロス亜種1頭の討伐 ---*1飛竜のコインG*1タツジンコインG*1 参加資格:G★1許可証最大参加人数:2人出現条件:G★2「真夜中のディアブロス亜種」クリア G★3 攻略 極限状態恐暴竜討伐 大剣チャージアックス片手剣操虫棍ヘビィボウガン 闘技 50分 S 05 00A 09 00B 50 00 闘技場 イビルジョー1頭の討伐 ---*1獣竜のコインG*1デンセツコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 G★3 攻略 ティガレックス3頭討伐 ランスガンランスハンマー狩猟笛弓 闘技 50分 S 11 00A 20 00B 50 00 立体闘技場 ティガレックス3頭の討伐 ---*1デンセツコインG*1飛竜のコインG*1 参加資格:G級特別許可証最大参加人数:2人出現条件:G★3「極限個体が出現するクエをクリア」 コメント ティガ3頭とイビルジョーのクエストは、G3の極限ティガをクリアしたタイミングで、出ました。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 10 17 極限ジンオウでも出現したので、G3の極限クエストのいずれかをクリアかと思われます -- (名無しさん) 2014-10-20 18 57 34 裏技・バグのページにもあるが、抗石関係の不具合があるためオンラインで極限クエをする場合は注意。 極限イビルの大剣でなぜか無所持という地獄を体験したことがある。 -- (名無しさん) 2014-10-21 12 59 58 全武器クリアでついに復活、剣聖 増弾のピアスを入手。 全Sではないのでクリアのみで大丈夫そうです。 -- (名無しさん) 2014-10-21 19 17 22 折角教えていただいた所申し訳無いのですが、 よく考えたらここでコメントすべき事ではなかったので消させて頂きました。 これからも何とかミスしないように頑張ります。 -- (名無しさん) 2014-10-28 16 37 59 極限のグラビ、ジンオウ、レギオスの3つクリアでジョーとティガ3頭でました。 極限ティガはクリアしてないです。 -- (名無しさん) 2014-10-28 19 03 38 ティガ3頭と極限ジョー。極限ティガのサブクエクリアで逃げたところ何故か解放 既に解放されていた可能性もありますが、怪しいのは極限グラビくらいかな? ジンオウとレギオスは未撃破です -- (名無しさん) 2014-10-30 00 19 44 極限ティガ、極限グラビも極限ジンオウガもやってませんが出てますね -- (名無しさん) 2014-10-30 21 26 04 G3の極限セルレギオスクリアのタイミングで、イビルとティガの闘技クエが同時に出ました。 極限モンスターは上記以外に、村セルレギオスと師匠からの試練の4体のみ狩っています。 -- (名無しさん) 2014-11-03 06 51 24 極限ティガは極限クエクリアででるっぽい?グラビででました、ティガはやってません -- (名無しさん) 2014-11-03 13 07 42 極限イビルとティガ3匹について 師匠クエをクリアしたあと確認した際にはなく、極限ティガに45分粘って負けたあとにもまだなかったです G★3の極限モンスターのどれかをクリアしたあとでほぼ確定だと思われます -- (名無しさん) 2014-11-04 14 24 57 G★3極限ティガをクリアで極限ジョーとティガ3頭が同時に出ました -- (名無しさん) 2014-11-04 14 52 59 極限ジンオウガのみで他極限クリアしてないですが、G3同時に出現しました -- (名無しさん) 2014-11-10 21 54 05 G3極限はグラビモスしかクリアしていませんが、G3両方出現しています -- (名無しさん) 2014-11-12 00 23 28 極限の一定数クリアで出るのかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2014-12-09 23 19 36 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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※編集合戦になるのを防ぐため、掲示板にて検討後掲載する形式を取っています。オススメ装備を追加・編集したい方は、掲示板のオススメ武器検討スレで提案後編集をお願いします。 各武器から4種以内で、有用な生産武器をピックアップして掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 オススメ武器/G級テンプレート 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス 操虫棍 チャージアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/G級 テンプレート 武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成:集会所★O レア素材:素材名*個数 攻撃力000 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由:~簡潔に(2~3行以内) 大剣 エクセルブレイズ 作成:集会所G★1 攻撃力1104 (火400) 防御+35 会心率10% スロット3 斬れ味 青40(白30)? 理由:G級昇格直後に採取素材だけで作成できる大剣。 高めの攻撃力、スロット3、防御力+35とG級序盤の攻略用としては十分な性能を持つ。 G級に挙がって上位武器の攻撃力では心もとないと思うのならばぜひ作っておきたい。 ☆ブリュンヒルデ 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1 攻撃力1296 毒450 会心率10% スロット2 斬れ味 白30(紫20)? 理由:リオレイア亜種と上位リオレウス亜種の素材から作成できる毒大剣。 ブラッシュデイム改から強化、この時点でエクセルブレイズを上回る。 高い攻撃力と斬れ味に加えておまけで毒もつく、スロットも2つと使いやすい。 ☆角王剣アーティラート 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1、大竜玉*1 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 青10(紫20)? 理由:全大剣中最高クラスの物理攻撃力を誇る大剣。 ただし運用には斬れ味レベル+1が必須。抜刀術【技】もあると良い。 レア素材であるディアブロスの角も大剣なら集めやすいので是非作っておきたい一本。 太刀 雪一文字 作成:集会所G★1 攻撃力726 氷380 会心率10% スロット3 斬れ味 白10(白60) 理由:作成時期が早く、G★1~2に登場する多くの氷属性弱点モンスターに担ぐことができる唯一の氷属性太刀。 運用には匠がほぼ必須となるものの、そこそこ高い攻撃力と属性値に加えてスロットを3つ持ち、使い勝手が良い。 G★2で雪一文字【銀世界】に強化でき、最終強化も含めて一切レア素材を要求されない作成難度の低さもポイント。 ☆パラジグドエッジ 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*2、大竜玉*1 攻撃力825 麻痺360 防御+20 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫10) 理由:上位オススメ武器のパラコイルドサーベルから、G★1でパラコイルドエッジに、G★2でこの武器に強化できる。 汎用性の高い麻痺に加え、スロット3、防御+20が付いてくる。匠で紫ゲージがわずかながらも現れる。 ただし、匠が無いと短い白ゲージしかないので、運用には匠が必須。 ☆真・狼牙刀【寂滅】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力858 龍410 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由:攻撃力・属性値・スロット数・切れ味が高い水準でまとまった龍属性太刀。 G★3にはキークエストや古文書に古龍種が数多く登場するため、是非とも作っておきたい一振り。 イビルジョー素材はG★2時点でも探索で入手可能だが、クエストが登場するのはG★3昇格直後から。 ☆ダオラ=ストーム 作成:集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力891 氷530 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:クシャルダオラの素材から作成できる太刀。 高い攻撃力と氷属性値を両立しており、スロットも2つ備えている。 作成時期の都合上、大老殿攻略の役には立たないが、氷属性弱点のモンスターが多数存在するギルドクエストで活躍できる。 片手剣 デッドリィポイズン 作成:集会所G★1 攻撃力322 毒280 会心率0% スロット3 斬れ味 白長(紫40) 理由:ドスイーオスの上位武器ハイドラバイトを強化して作成。レア素材一切不要で極めてお手軽。 攻撃力322はG★1最初期で作れる片手剣としては非常に高く、 汎用性の高い毒属性、超長い白ゲージに匠で短いながら紫ゲージ、極めつけのスロット3つと超優秀。 G☆3緊急くらいまではこの武器1本で何の問題もなく突っ走れるだろう。 ☆正統十字ペリスケリス 作成:集会所G★2 レア素材:濃縮重甲エキス*1 攻撃力392 水260 防御+50 会心率0% スロット1 斬れ味 白10?(紫20?) 理由:両聖十字グラディアトからの3段階強化により作成。 G★1でアルセルタス亜種と採取素材。G★2でゲネル・セルタスの原種と亜種の素材で最終強化まで可能。 その攻撃力は同時期の片手剣では破格の威力392。斬れ味ゲージも匠発動により紫が現れ、火力に関しては申し分無し。 下位武器の星紋の剣盾から地道に強化しないといけないのが最大の難点であるが、その苦労がG★2・G★3で報われるのは間違いない。 なお、レア素材の濃縮重甲エキスは上位素材なので、G級レア素材の特濃重甲エキスよりはかなり入手しやすい。 ☆狼牙剣【欲獄】 作成:集会所G★3 レア素材:獄狼竜の天玉*1 攻撃力378 龍430 会心率0% スロット0 斬れ味 白80(白130) 理由:G★2ジンオウガ亜種とG★3昇格緊急のゴア・マガラ特殊個体の素材で作成可能であり、G★3昇格直後に作成できる。 紫ゲージが現れないのが欠点だが、それでも攻撃力・龍属性値が共に高いレベルで両立している。 さらに、素の白ゲージがかなり長いため匠を外すことが出来るのが大きなメリットである。 G★3に控える古龍種モンスターへの対抗武器として役立ってくれるだろう。 双剣 ☆アイルー卿メラルー卿 作成:集会所G★1 レア素材:強力麻痺袋*6 攻撃力280 麻痺280 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:G★1で容易に作成できる、かつ双剣としてはスロット3で破格の麻痺値280を持つ。 4Gでは乱舞等の多段攻撃も1ヒットごとに麻痺蓄積を判定しているため、この双剣は麻痺蓄積効率がとてつもなく高い。 麻痺耐性の低いボスモンスターなら殆どハメに近い状態での持続攻撃も可能で、パーティプレイで真価を発揮しやすい。 ただし斬れ味や攻撃力は控えめなため、G★2以降は火力不足に陥ってしまい、ソロ向きとは言えずサポート寄りの武器。 ☆大旋破クロスヴェルト 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力378 水300 防御+20 会心率0% スロット2 斬れ味 白(紫短) 理由:G2は水が弱点のモンスターが多いためオススメ。レア素材の特濃重甲エキスが必要となる点がネックだが、 その1つ手前の大旋破クロスヴェルトまではレア素材が不要であり、通常のG級クエストで容易に素材が集められる。 その大旋破クロスヴェルトも性能は十分であるため、攻略には問題ない。 さらにその1つ手前の旋破クロスドリルは、テツカブラとアルセルタス亜種の素材がメインであり、G級昇格直後に容易に作成できる。 ☆炎焔刀イグナトル 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力336 火380 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(白20紫30) 理由:素材交換によるアグナコトル素材で作成し、最終強化には黒グラビ素材が必要な火双剣。 強化前のノワルイグニスはG★1で作成できてレア素材も不要。 緊急ゴア・マガラやG★3キーのオオナズチ、ウカムルバス、G級完全開放のゴクマジオスと多岐にわたり活躍できる。 ☆漠喰いキロネクス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力392 麻痺150 会心率0% スロット1 斬れ味:白(紫20) 理由:レア素材である「大地を穿つ剛角」の入手難度が下がった為、作成難度は割と低め。 同じ麻痺双剣である「アイルー卿メラルー卿」に属性値で負けるがこちらは攻撃力で勝っている。 低めの属性値は手数である程度補えるため状態異常+のスキルを付けての運用よりも、真打や挑戦者などの火力スキル盛りでの運用がいいだろう。 ハンマー ☆氷鉄ハバク 作成:集会所G★1 (イベントクエスト利用) レア素材:ピュアクリスタル*2~3(前段階のコキュートス改) 攻撃力1352 氷280 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(白70) 理由:ほとんどの素材を採取で集めて作ることができる高攻撃力のハンマー。 メランジェ鉱石はイベントクエストで旧砂漠 夜 に行くことで採掘できる。 匠無しでは白ゲージは短めだがスロットは多く、属性を考えずとも物理攻撃力で十分押せるため汎用性は高い。 狩猟笛 ☆パラハザードコール改 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産)、身も凍るクチバシ*1(強化) 攻撃力1248 麻痺240 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(白70)? 理由:攻撃力強化【大】と聴覚保護の旋律を持ち、さらに汎用性のある麻痺属性も備える。 ソロ、PT問わず活躍でき、G★2でも十分使っていける一本。 一発生産だと大竜玉、強化だと身も凍るクチバシを1つ要求されることには注意。 ランス 黒狼軍のホウテンゲキ 作成:集会所G★2 (イベントクエスト利用で集会所G★1) 攻撃力575 毒500 会心率30% スロット3 斬れ味 白60(紫20) 理由:会心を含めた高い物理火力と毒500と言う脅威の毒属性値を持ち、スロ3による高いスキル拡張性まで持つ。 問題はバサルがギルクエ限定モンスターな事とガルルガの尻尾・靭尾ともに大量に必要な事。 強化前のホウテンゲキ【厄】は地獄耳以外はG級バサル素材のため作りやすく、攻略用武器としての性能も十分。 G★1で黒狼軍に強化するにはイベントクエスト「ハンター日誌 鳥竜種の回」を利用すれば良い。 ☆アスクレピオス 作成:集会所G★2 レア素材:身も凍るクチバシ*1、大竜玉*1 攻撃力644 麻痺270 防御+25 会心率-10% スロット1 斬れ味 白40(紫20) 理由:攻撃力と斬れ味が高く、防御力も上がる麻痺槍。作成時期は少し遅いが、強化前のパラジャイロスピアも十分実用に耐える。 麻痺はランスと比較的相性のいい状態異常で、PTでのサポートや特定部位破壊用に役立つ。 欠点は下位から順番に強化する必要があること。G級までガララ槍を作成してこなかった場合、作りやすいチャルルク・アドクも検討すると良い。 海流槍エスメラルダ 作成:集会所G★2 攻撃力575 水430 会心率0% スロット2 斬れ味:白30(紫30) 理由:高い水属性値と汎用性が高めの武器スロ2に匠紫30のため非常に扱いやすい水ランス。 G★2の敵には水属性弱点が多いため、有効な攻略用武器。 ネックはG★1のザボア2頭をクリアしてガノス亜種が出現するように拡張しなければならない事と バサルモス亜種、イャンガルルガの素材が必要な事。 後者はイベントクエストで緩和可能だが、環境がない場合ギルクエ限定モンスターとなる。 ☆THEパラディン 作成:集会所G★3 レア素材:黒蝕竜の天鱗*1、天廻龍の天鱗*1 攻撃力575 龍560 会心率45% スロット1 斬れ味 白70(紫40) 理由:ゴア・マガラ、シャガルマガラの素材から作る龍属性ランス。 十分な斬れ味と高い龍属性値、非常に高い会心率を持ち、会心期待値込みの物理攻撃力は約639となる。 欠点は天鱗が2種必要で作成難度が高いこと。ゴアは通常出現クエストがないため、イベントクエストを利用するといい。 ガンランス ウルクスラヴィーネ 作成:集会所G★1 攻撃力483 氷430 拡散Lv3 会心率0% スロット3 斬れ味 青(白) 理由:制作難易度が低くレア素材を特に必要とせず、スロット3でスキルの自由度も高い。 ガララアジャラ原種/亜種を狩る事でウルクスアヴァランガに強化すれば、拡散Lv4の火力へ上がるのも大きい。 砲撃主体の立ち回りが利点なので、斬れ味+1や業物スキルでゲージを維持するスキル構成をセットにすると尚良い。 ただし、G★3ともなれば力不足が否めないので、ダオラ=テンペスタ等の他ガンスに任せた方が良いだろう。 デオス・オシリス 作成:集会所G★3 攻撃力529 龍760 放射Lv4 会心率0% スロット3 斬れ味 白(白) 理由:凄く風化した銃槍を強化して制作できるガンランス。龍760という圧倒的な属性値が魅力。 オベリスクからの強化に太古龍骨が必要なためG級古龍種を狩る必要があるが、この高い龍属性値は古龍の多いG★3では非常に役立つ。 スロットが3つも開いている為龍属性攻撃強化などのスキルも追加しやすく、また砲術スキルを発動させれば戦闘街における古龍戦においても活躍できる。 攻撃力はG級最終強化にしては低く、斬れ味も白どまりなため龍属性が有効でない相手には無用の長物になる為注意。 スラッシュアックス ジェネラルアーム 作成:集会所G★1 攻撃力1188 (火420) 強撃ビン 防御力+20 会心率0% スロット2 斬れ味 青40(白40) 理由:採取ツアーで掘れる鉱石素材だけで作れる汎用武器。一発生産も可能。 高い攻撃力と強撃ビンを兼ね備えており、スロットも2つ。防御面も多少はカバーしてくれる。 覚醒で火属性を付けることができ、火属性弱点でG級武器を作れるモンスターは複数いるため、覚醒を発動させるのもアリ。 ☆大虎口ザボアラギ 作成:集会所G★2 レア素材:特濃重甲エキス*1 攻撃力1458 麻痺240 強撃ビン 会心率0% スロット0 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2前半、ゲネル亜種までの素材で作成できる、麻痺&強撃ビンの攻撃力に優れた剣斧。 麻痺は比較的幅広いモンスターに有効で、斧モードでも麻痺値を累積できるため 剣ゲージをキープした状態で麻痺させ一気にラッシュを決めることも可能。 ☆ステアライズ=ワンド 作成 集会所G★3 レア素材:古龍の大宝玉*1 攻撃力1458 毒300 強撃ビン 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫40) 理由:状態異常武器としては高めの攻撃力に良質な切れ味を併せ持つ剣斧。 さらに汎用的に使える毒属性に強撃ビン、嬉しいスロ3と隙がない。 下位の蛮族の剣斧から強化するか、猛者の戦斧を生産(要 幻鳥竜玉)する必要があるが、その手間に見合った一本である。 操虫棍 リーパーズストローク 作成:集会所G★2 攻撃力713 毒400 会心率20% スロット1 斬れ味 紫20 理由:毒属性武器なので、相手を選ばず運用出来る。 レア素材無しで作りやすく作成難易度は低い。 しかも斬れ味レベル+1は不要なので繋ぎの武器としては十分な性能を持つ。 猟虫も最終形態のものを扱うことができるため、猟虫飛ばしの使い勝手も格段に向上する。 ☆アヌビス 作成:集会所G★2 レア素材:大地を穿つ剛角*1 攻撃力961 (龍180) 会心率-10% スロット2 斬れ味 白(紫20) 理由:G★2時点で作成可能な最高クラスの物理攻撃力を誇る操虫棍。 ただし運用には斬れ味レベル+1は必須。できれば業物も欲しい。 イビルジョーの素材が面倒だが、レア素材はあまり要求されないので作成難易度は高くない。 覚醒を付けても属性値は180なので、覚醒を付けるよりは他の火力スキルを付けたほうがいい。 チャージアックス シュヴァルツスクード 作成:集会所G★2 攻撃力936 (麻痺240) 榴弾ビン 防御+35 会心率0% スロット3 斬れ味 白(紫10) 理由:G★1最序盤で活躍するブラックフルガード改から、ネルスキュラ亜種の素材と鉱石にてG★2の早い段階で強化できる。 イベクエを駆使すればG★1でも何とか作成可能。 十分な攻撃力を持ち、覚醒すると麻痺武器としても運用できる性能でG★3・最終装備までの繋ぎとして十分すぎる一本。 ただし、覚醒の発動はG★2の段階では負担が大きいため、装備と相談してデザートローズと使い分けよう。 ライトボウガン 流弩ガノシュトローム 作成:集会所G★2 攻撃力351 防御+42 会心率0% スロット1 リロード速度 やや速い 反動 やや小 ブレ 無し 速射 水冷弾[3]小、Lv1麻痺弾[2]大、Lv2睡眠弾[2]大 理由:水冷弾の他に状態異常2種が速射でき、取れる戦法が多い。 装填数は少ないものの、貫通弾・散弾の全レベルに対応しており、反動もやや小なので無反動で撃てる。 ロアルフラッドからの強化で制作可能。強化段階は多いが部位破壊限定などの素材は一切使用しない。 最終強化に必要なガノトトス亜種はG★1『高難度:化け鮫達、釣場に参上』をクリアすると漁獲マシーンで出現するようになる。 ☆蒼火竜炎舞砲【忌火】 作成:集会所G★2 レア素材:黒鎧竜の天殻*1 攻撃力390 会心率0% スロット1 リロード速度 普通 反動 中 ブレ 無し 速射 LV2通常弾(4,小)、LV1徹甲榴弾(3,中)、火炎弾(3,小) 理由:今作では徹甲榴弾+砲術スキルの優位性こそ薄れたが、ソロ用としては有用なライトボウガン。 ただし、通常弾速射数が3から4に上がってしまったお陰で、硬直時間が地味に増えてしまった点には注意が必要。 強化前の蒼火竜炎舞砲はレアアイテムを必要とせずにG★1で作成可能なので、G★1序盤から活用出来るだろう。 ヘビィボウガン 炎戈砲アグナコルピオ 作成:集会所G★2 攻撃力450 防御+20 会心率0% スロット1 リロード速度 遅い 反動 やや小 ブレ 無し しゃがみ撃ち LV1貫通弾(20)+2 LV2通常弾(30)+3 LV3徹甲弾(9)+0 火炎弾(20)+1 理由:素材交換で作成可能なアグナコトルのボウガン、上位から強化していく必要あり。 反動やや小のため反動軽減スキルなしで貫通弾運用可能。通常貫通共に装填数は多く、攻撃力も高い。 同時期に作成可能な防具のハプルXシリーズで装填速度を補えるため、併せてオススメしたい。 弓 ☆クォーツライト 作成:集会所G★1 レア素材:大竜玉*1(生産のみ) 攻撃力312 会心0% スロット3 溜め1 拡散3 溜め2 拡散4 溜め3 連射4 (溜め4 連射4) 曲射 爆裂 ビン 強 毒 麻 ペ 麻痺ビン強化 理由:G★1で作れる連射弓としては不満のない攻撃力で、スロ3、麻痺ビン強化もありがたい。 上位ザポア弓からの強化ならザポア亜種素材のみで、大竜玉が不要。 一発生産もザポア亜種素材+大竜玉のみと容易なため、ザポア弓を持っていない場合も問題ない。 さらにG★2でゲネル亜種を倒せばクリスタルルードへと強化でき、G★3はこれ1つで済む程度には強い。
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種類 No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード ボウガン 0001 ピコボウガン ★☆☆☆☆ 002 - - 000 014 000 ボウガン 0002 ノーマルボウガン ★☆☆☆☆ 003 - - 000 016 000 ボウガン 0003 ハイノーマルボウガン ★☆☆☆☆ 004 - - 000 018 000 ボウガン 0004 ブライトボウガン ★☆☆☆☆ 005 - - 000 021 000 ボウガン 0005 スタンダードボウガン ★☆☆☆☆ 006 - - 000 024 000 ボウガン 0006 クールボウガン ★☆☆☆☆ 007 - - 000 028 000 ボウガン 0007 オリエントボウガン ★☆☆☆☆ 008 - - 000 033 000 ボウガン 0008 トータスボウガン ★☆☆☆☆ 009 - - 000 038 000 ボウガン 0011 アサシンボウガン ★★☆☆☆ 004 - - 000 026 000 ボウガン 0012 トルネードボウガン ★★☆☆☆ 005 - - 000 030 000 ボウガン 0013 ミドルボウガン ★★☆☆☆ 006 - - 000 036 000 ボウガン 0014 ファインボウガン ★★☆☆☆ 007 - - 000 042 000 ボウガン 0015 エンシェントボウガン ★★☆☆☆ 008 - - 000 047 000 ボウガン 0017 ヘビーボウガン ★★☆☆☆ 010 - - 000 064 000 ボウガン 0018 メガヘビーボウガン ★★☆☆☆ 011 - - 000 074 000 ボウガン 0020 アドバンスボウガン ★★☆☆☆ 013 - - 000 099 000 ボウガン 0021 ボルトボウガン ★★☆☆☆ 014 - - 000 114 000 ボウガン 0025 スコールボウガン ★★★☆☆ 007 - - 000 143 000 ボウガン 0028 セイレーンボウガン ★★★☆☆ 010 - - 000 202 000 ボウガン 0032 シルバルボウガン ★★★☆☆ 007 - - 000 161 000 ボウガン 0034 オリハルボウガン ★★★☆☆ 009 - - 000 205 000 ボウガン 0039 グレートボウガン ★★★★☆ 015 - - 000 292 000 ボウガン 0053 ボウガンマテリアル銅 ★★★☆☆ 001 - - 000 000 000 ボウガン 0054 ボウガンマテリアル銀 ★★★★☆ 001 - - 000 161 000 ボウガン 0055 ボウガンマテリアル金 ★★★★★ 001 - - 000 001 000
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ライトボウガン【上位】 THEパニッシャーRARE7/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7+3 9 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 レイofヴァイスを4回、またはシェルバレットを7回強化して得られる ゴア・マガラおよびシャガルマガラの素材製のライトボウガン。 会心+40%とスロット2が光り高性能。 通常弾は全Lv撃てるが属性弾は撃てないに等しく、貫通弾はLv2しか扱えない。 その貫通弾LV2は速射対応で反動中のため、実質的に通常弾Lv2の運用がメインとなる。 リミッター解除で運用することは強力な通常弾Lv2速射が出来なくなり、大きなマイナスとなるので注意したい。 貫通弾の運用を視野に入れても、反動中で装填がLv2のみであり、 その為に反動軽減+1やサイレンサーをつけるのは恩恵が少ないと言えるだろう。 このボウガンの特徴はなんといっても、その会心率にある。 したがって、できるだけ火力スキルやアイテムを盛り込んでいき、 通常弾で弱点を狙撃するパターンが特色となるだろう。 通常弾Lv2速射運用において蒼火竜砲【烈日】を凌ぐポテンシャルを秘めたボウガンであり、 減気弾速射等による差別化運用や盛るスキルによって使い分けてみるのが面白い一丁である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 THEパニッシャー 闘魂珠【2】 頭 ドラゴンヘッド 強弾珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 強弾珠【3】 腕 バサルUガード 闘魂珠【2】 腰 ラギアコート 闘魂珠【2】 攻撃珠【1】 脚 エクスゼロレギンス 闘魂珠【2】 護石 痛撃+5,攻撃+11 闘魂珠【2】 スキル 通常弾・連射矢UP弱点特効挑戦者+2攻撃力UP【大】 通常弾速射に特化させた装備例。 全ライト中でも屈指の火力を持つ。 生存スキルが皆無かつ、護石の入手難易度も高いので上級者向き。 パニ厨装ったガキが1人か2人張り付いて煽ってるだけなんだからスルーしとけよ なんでG発売前日まで荒れてるんだよ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 21 27 51 まぁ通常5スロ3相当なら誰でも持ってるからMH4はパニッシャー最強で終わりだろ MH4Gはどうなるか -- (名無しさん) 2014-10-11 01 50 16 単純に考えたら会心伸びるだろうからライト火力特化としてはスキル盛れば多分一番なんじゃない?多分烈日は優等生らしく扱いやすさを伸ばすと思うし むしろ希ティやダラがいきなりライトの最強争いに乱入してきそうで怖いし新規モンスターのライトにとんだかくしだまが居そう -- (名無しさん) 2014-10-11 13 41 22 パニこそ最強ボウガンなんでしゅ!! -- (名無しさん) 2014-10-18 20 34 25 通常速射が出来るライト2丁だけでここまで盛り上がれるもんなのか… それよりG級になって何か戦法とか変わった? -- (名無しさん) 2014-10-19 04 30 38 頭に通常弾撃ってれば最強なんだからいらねぇだろ馬鹿か劣日厨 -- (名無しさん) 2014-10-19 10 08 00 扱う者の技術が大事よ パニの音が嫌い -- (名無しさん) 2014-10-22 16 07 11 ↑↑ リオス希少種(何言ってるんだこいつ…) バサル原種・亜種(オレたちの頭固いのにな…) グラビ原種・亜種(にわかガンナーなのか…?) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 35 23 最終のTHEエデンはMH4と変わらず強いな 挑戦者2無慈悲の会心には脳汁出る 他は減気弾の効果が前作より高い気がした スタン値等と同時に見直しされた? -- (名無しさん) 2014-10-24 18 44 36 麻痺弾は撃てるけどどちらかといったら減気弾 で気絶狙って気絶したら頭に通常弾や貫通弾を 速射する点が分かりやすい立ち回りか? 疲労起こせるから結果的に隙作りになるし… -- (名無しさん) 2015-09-07 12 48 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 封じられし武具見た目(情報求)モンスターグループ(仮) 封じられし武器見た目(未確定注意) 封じられし武器見た目 防具見た目(未確定注意) 封じられし防具見た目 武器G級発掘封じられし コメント 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」「英雄の○○」「封じられし○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 封じられし武具見た目(情報求) モンスターグループ(仮) グループ モンスター種 グループ① ドスランポス、イャンクック グループ② バサルモス、イャンクック亜種 グループ③ バサルモス亜種、ダイミョウザザミ亜種 グループ④ ティガレックス、ジンオウガ グループ⑤ ディアブロス、ゴアマガラ グループ⑥ ティガレックス亜種、ブラキディオス グループ⑦ ジンオウガ亜種、ディアブロス亜種 グループ⑧ セルレギオス、キリン グループ⑨ イャンガルルガ、ラージャン グループ⑩ イビルジョー、キリン亜種、クシャルダオラ グループ⑪ オオナズチ、シャガルマガラ、テオテスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索、上位探索 封じられし武器見た目(未確定注意) 確実に「封じられし」から出たことを確認してコメントをお願いします。 傷ついた武器、歴戦武器、栄光の武器、英雄の武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 ※ボウガンはライト/ヘビィがモンスター別で分かれるのだが、ガルルガとラージャンでは両方出現する。 封じられし武器見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン 大剣 41式対飛竜大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 封龍剣 雷剣 太刀 凍刃 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 軍刀 成敗刀 片手剣 マスターバング マスターバング ポイズンタバルジン ポイズンタバルジン ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク ヒドゥンエッジ 双剣 ランポスクロウズ ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン テッセン 王双刃 ハンマー ウォーバッシュ ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー ナナ=トリ 鬼鉄丸 ねこハンマー 狩猟笛 ガンズ=ロック ガンズ=ロック ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン ソニックビードロー ヒドゥントーン ソニックビードロー ランス 合戦槍 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 竜騎槍 竜騎槍 バベル ガンランス フルボルテージ フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド ジェネラルパルド ナナ=ハウル スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス - - モーターバースト 王剣斧 チャージアックス - - - - ディア=ルテミス 精鋭討伐隊盾斧 - - 操虫棍 エイムofトリック セクトハルバー ボーンロッド ボーンロッド エイムofトリック セクトハルバー エイムofトリック セクトハルバー ライトボウガン ボルボバレット ボルボバレット - - ベルクーツ - - ベルクーツ へビィボウガン - - デュエルスタップ デュエルスタップ - ギガン=ショット ギガン=ショット - 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ プロミネンスボウ 鋼氷馬弓 覇弓レラカムトルム 覇弓レラカムトルム 鋼氷馬弓 シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑩シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル 大剣 アギト 輝剣 海帝剣 太刀 天上天下無双刀 ラスティクレイモア 冥刀 片手剣 エペ=ギルタナス 峰山小太刀 ゴールドマロウ 双剣 ニヴルプリザード 祭囃子・無形ノ調 海王双刃 ハンマー クリスタルノヴァ 星砕きプロメテオル ドラゴンブレイカー 狩猟笛 ヒドゥントーン 獄琴 ゴルトリコーダー ランス エストック シルバープロミネンス 七星槍 ガンランス アームofティラン 砕牙砲 シルバールーク スラッシュアックス - 激流斧 - チャージアックス フォースofフォール - ナバルクラノス 操虫棍 金砕棍棒 エイムofトリック 金砕棍棒 ライトボウガン 雷砲 フリルパラソル - へビィボウガン カホウ - カオスウイング 弓 龍弓 エクリプスボウ 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 確実に「封じられた」から出たことを確認してコメントをお願いします。 封じられし防具見た目 シリーズ グループ①ドスランポスイャンクック グループ②バサルモスイャンクック亜種 グループ③バサルモス亜種ダイミョウザザミ亜種 グループ④ティガレックスジンオウガ グループ⑤ディアブロスゴア・マガラ グループ⑥ティガレックス亜種ブラキディオス グループ⑦ジンオウガ亜種ディアブロス亜種 グループ⑧セルレギオスキリン オリジナルA アロイ インゴット レイア モノブロ レウス リオハート リオソウル モノデビル オリジナルB アロイ インゴット レイア モノブロ レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア モノデビル オリジナルC アロイ インゴット レイア モノブロ レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ モノデビル オリジナルD アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ モノデビル オリジナルE アロイ インゴット レイア モノブロ フルフルU ギザミ ゴア モノデビル オリジナルF アロイ インゴット レイア モノブロ キリン ジンオウU クシャナ モノデビル ドスA ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスU 常磐/八千代 凛/艶 ディアブロ ドスB ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUフルフルU 常磐/八千代ギザミ 凛/艶ゴア ディアブロ ドスC ハンター ゲリョス ザザミ タロス ゲリョスUキリン 常磐/八千代ジンオウU 凛/艶クシャナ ディアブロ ドスD ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ディアブロ ドスE ハンター ゲリョス ザザミ タロス フルフルU ギザミ ゴア ディアブロ ドスF ハンター ゲリョス ザザミ タロス キリン ジンオウU クシャナ ディアブロ トライA ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックス アーティア レックスU ネブラ トライB ルドロス フルフル ラギア フロギィ レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア ネブラ トライC ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ ネブラ トライD ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ ネブラ トライE ルドロス フルフル ラギア フロギィ フルフルU ギザミ ゴア ネブラ トライF ルドロス フルフル ラギア フロギィ キリン ジンオウU クシャナ ネブラ 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 3種モノブロタロスフロギィ 5種レウスフルフルUキリンゲリョスUレックス 5種リオハートギザミジンオウU常磐/八千代アーティア 5種リオソウルゴアクシャナ凛/艶レックスU 3種モノデビルディアブロネブラ シリーズ グループ⑨イャンガルルガラージャン グループ⑩イビルジョーキリン亜種クシャルダオラ グループ⑪シャガルマガラオオナズチテオ・テスカトル オリジナルA シルバーソル ダマスク エスカドラ オリジナルB シルバーソルキリンU ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルC シルバーソルアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルD キリンUアカムト ダマスクデスギア エスカドラ オリジナルE キリンU ダマスク エスカドラ オリジナルF アカムト ダマスク エスカドラ ドスA グリード ミラバルZ ドラゴンX ドスB グリードキリンU ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスC グリードアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスD キリンUアカムト ミラバルZデスギア ドラゴンX ドスE キリンU ミラバルZ ドラゴンX ドスF アカムト ミラバルZ ドラゴンX トライA アーク/フィリア 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライB アーク/フィリアキリンU 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライC アーク/フィリアアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライD キリンUアカムト 荒天/蒼天デスギア リベリオン/ライオット トライE キリンU 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット トライF アカムト 荒天/蒼天 リベリオン/ライオット 一覧 5種シルバーソルキリンUアカムトグリードアーク/フィリア 4種ダマスクデスギアミラバルZ荒天/蒼天 3種エスカドラドラゴンXリベリオン/ライオット 残陽/常盤/東雲/八千代と暁丸/凛/曙丸/艶は、剣士男性用/剣士女性用/ガンナー男性用/ガンナー女性用で名称が変わります アーク/フィリアは、男性用/女性用で名称が変わります リベリオン/ライオットは、剣士用/ガンナー用で名称が変わります 武器 G級発掘封じられし 倍率240の物は強化するごとに倍率が+10され倍率270になる。 倍率250の物は初期会心が+10%、初期防御が+20で、強化するごとに倍率と会心と防御が上がり倍率270、会心+15%、防御+30になる。 倍率270の物は強化するごとに倍率が+10され倍率300になる。 倍率290の物は初期会心が+10%で、強化するごとに会心が+5%され25%になる。 倍率310の物は初期防御が+5で、強化するごとに防御が上がり+50になる。 倍率340の物は初期会心が-25%で、強化するごとに会心が+5%され-10%になる。 大剣ハンマーは基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が+10%または+20%されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力340でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が+20または+35されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 1152 1200 1248 1296 1344 1392 1440 1488 1536 1584 1632 1680 1728 750(810) 450(480) 太刀3.3 792 825 - 891 - 957 - - 1023 - - 1122 - - 500(540) 300(320) 片手剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) 双剣1.4 336 350 - 378 - 406 - - 434 - - 476 - - 370(400) 220(240) ハンマー5.2 1248 1300 1352 1404 1456 1508 1560 1612 1664 1716 1768 1820 1872 500(540) 300(320) 狩猟笛5.2 1248 1300 - 1404 - 1508 - - 1612 - - 1768 - - 750(810) 450(480) ランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) ガンランス2.3 552 575 - 621 - 667 - - 713 - - 782 - - 500(540) 300(320) スラアク5.4 1296 1350 - 1458 - 1566 - - 1674 - - 1836 - - 500(540) 300(320) 操虫棍3.1 744 775 - 837 - 899 - - 961 - - 1054 - - 370(400) 220(240) チャアク3.6 864 900 - 972 - 1044 - - 1116 - - 1224 - - 500(540) 300(320) 弓1.2 288 300 - 324 - 348 - - 372 - - 408 - - 370(400) ライトボウガン1.3 312 325 - 351 - 377 - - 403 - - 442 - - ヘビィボウガン1.5 360 375 - 405 - 435 - - 465 - - 510 - - 会心 0% +10% 0% +10% 0% -25% 防御 +0 +20 +0 +5 +0 例 ランス ()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 552(240) 575(250) 598(260) 621(270) 0% 621(270) 575(250) 575(250) 575(250) 621(270) 15% 644.288(280.125) 621(270) 644(280) 667(290) 690(300) 0% 690(300) 667(290) 667(290) 667(290) 667(290) 25% 708.688(308.125) 713(310) 713(310) 713(310) 713(310) 0% 713(310) 782(340)会心-25% 782(340)会心-20% 782(340)会心-15% 782(340)会心-10% -10% 762.45(331.5) コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、封じられし・英雄・栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 発掘装備の表の「ハイフン(-)」消した方がいいと思う。未確定なら空欄にしておかないと出ないものと勘違いする人がいると思われる。 -- (名無しさん) 2014-11-22 19 46 33 ↑1 何言ってるのか分からないが、ハイフンは出ないことが確定してる物にしか書かれてないよ まさか英雄で出るものまで載せてるとか思ってないよな・・・? 防具を見れば分かるが未確定は空欄、武器は封じで出ない組み合わせの方はハイフン(出ないという意味)になってるんだよ -- (名無しさん) 2014-11-23 11 05 17 ↑なるほどThx -- (名無しさん) 2014-11-24 15 41 54 ディアブロゴア、セルレキリンとテーブル一部続いてると思うんだけどどうだろう? ティガ亜~ディアブロ亜までが一部連続してるとこみるとセルレキリンをゴアの後ろに動かした方がいい気がしてるんだけど、意見求 -- (名無しさん) 2014-11-25 19 55 46 ジンオウガ亜種のトライBがクシャナになってるけど ディアブロス亜種のトライBの封じは英雄と同じでゴアとレックスUだった -- (名無しさん) 2014-11-30 23 38 35 ティガ亜ドスFの頭でクシャナでした。 -- (名無しさん) 2014-12-03 14 06 00 ↑ミス。消してくれ -- (名無しさん) 2014-12-03 14 33 39 武器見た目に関して、未確認分を穴埋めして仮のグループ単位で出土品が同一であることが確認できましたので、 グループ単位に表をまとめました。 -- (名無しさん) 2014-12-25 22 45 34 ガルルガラージャンにアーク追加希望。 -- (名無しさん) 2015-01-22 17 54 41 ↑1 追加 -- (名無しさん) 2015-01-22 18 57 37 ディアティガ亜のトライCで、封じからフルフルUとキリン、英雄からフロギィが出ました。 表中のレックス,キリンというのは間違いなのでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-28 09 44 48 ↑発掘は左モンスが基本になるんだが…?? -- ( ) 2015-01-28 18 41 50 ↑ディアティガ亜の2頭クエでのことです。つまり左ディアですが。 -- (名無しさん) 2015-01-28 18 48 35 ↑一部のクエは英雄と封じられたで出てくる防具が異なるものがある ディアは防具混合型だったはず -- (名無しさん) 2015-02-01 01 02 56 左ディアブロ原種+右ティガ亜種のトライC胴で確認した所、確かに封じからレックスは出ず、キリンとフルフルUが出たので修正しました。 可能性としてはトライDがレックスとキリンかもしれませんね。 -- (名無しさん) 2015-02-01 02 43 29 ↑追加で調べた所、トライBは表通りレックスとフルフルU、トライDも表通りキリンとフルフルUでした。 ディアのトライグループだけ法則が違うようですね。ゴアは未確認。ディアだけレックス+キリンが出ないだけでゴアは出る可能性もありますが・・・。 -- (名無しさん) 2015-02-01 03 00 45 本情報からで悪いんだが、弓の属性剛射は芳しくないな。 4Gから、封じられた武器に370(400)まで属性が付くようになっても 使えるタイプの組み合わせが連射3拡散3(拡散4)しかないみたいだ…。 -- (名無しさん) 2015-02-01 11 50 37 それ装填数UP必要だがかなり強いぞ。拡散剛射は今作も強い。 -- (名無しさん) 2015-02-02 13 26 06 左イャンクック亜種右ラージャン(アックス・操虫棍)のクエストで、ディーエッジが出ました。 -- ( ) 2015-06-14 11 05 30 137キリン亜種でフォースofフォール出るのですが、↑表ではスラアクになってますね・・・何か特殊条件あるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-18 06 25 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ボウガン:データサンプル シリーズ別 一体型 ボウガン:操作方法特徴 基本戦術 ボウガン(ガンナー)オススメスキル ボウガン:データ 各シリーズを揃えた際の値段・攻撃力・装填数・スロット数・速射機能などを示しています。 各生産素材はフレーム、バレル、ストックを参照して下さい。 攻撃力強化はフレーム部位のみ行うことが出来ます。 ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 サンプル 名称 値段 存在部位 攻撃LV1LV4LV7 会心 スロット 重量飛距離 リロード反動ブレ 通常 状態 属性 特殊 備考 ライトボウガン 1590z フレームバレルストック 108↓144↓228 0% 0 250.95倍 普通大なし 通貫散徹拡竜 6/6/34/1/-2/3/11/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 3/-5/-3/23/-- 火水電氷龍斬 1----- 中鬼硬捕ペ 1/-1/-1/-22 散弾1速射通常2速射 シリーズ別 名称 値段 存在部位 攻撃LV1LV4LV7 会心 スロット 重量飛距離 リロード反動ブレ 通常 状態 属性 特殊 備考 ライトボウガン 740z430z430z フレームバレルストック 108↓144↓228 0% 2 250.90倍 やや速い大??/なし 通貫散徹拡竜 6/6/34/1/-3/2/11/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 3/-5/-3/23/-1 火水電氷龍斬 1----- 中鬼硬捕ペ 1/-1/-1/-22 通常弾Lv2速射散弾Lv1速射 ミドルボウガン 860z520z520z フレームバレルストック 144↓180↓264 0% 0 551.10倍 速い中左右/なし 通貫散徹拡竜 6/6/33/3/12/3/11/1/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 3/-3/-3/-3/-1 火水電氷龍斬 11---- 中鬼硬捕ペ -/-1/-1/-22 【中折型】通常弾Lv1速射 ヘビィボウガン 980z660z660z フレームバレルストック 180↓228↓300 0% 0 751.20倍 普通中左側/小 通貫散徹拡竜 7/6/43/2/-4/2/21/-/-1/-/-1/-/- 回毒麻睡減 3/-3/-5/-5/-1 火水電氷龍斬 1----- 中鬼硬捕ペ -/--/--/-22 【中折型】シールド防+10 ジャギットファイア 3500z3500z-z フレームバレル(none) 156↓192↓276 10% 1 250.80倍 やや遅い大左右/小 通貫散徹拡竜 6/4/-5/4/2-/-/--/1/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 2/--/--/-4/-2 火水電氷龍斬 -----3 中鬼硬捕ペ -/-2/-1/-22 貫通弾Lv1速射貫通弾Lv2速射 ロアルスリング 3600z3600z3600z フレームバレルストック 156↓216↓276 0% 0 200.90倍 やや速い中右側/なし 通貫散徹拡竜 7/4/--/-/-4/4/--/-/-2/-/--/-/- 回毒麻睡減 2/-1/-2/--/-2 火水電氷龍斬 -5---- 中鬼硬捕ペ 4/2-/-3/-22 水冷弾速射水中弾Lv1速射 トロペクルガン 4200z4200z4200z フレームバレルストック 156↓204↓276 0% 0 600.90倍 普通小??/なし 通貫散徹拡竜 8/5/53/-/23/-/-2/1/-1/-/13/-/- 回毒麻睡減 2/-2/-2/-5/-1 火水電氷龍斬 5----- 中鬼硬捕ペ -/-1/11/132 【中折型】回復弾Lv1速射 バズルボローカ -z5300z-z (none)バレル(none) 120 0% 1 350.60倍 ----強増加 通貫散徹拡竜 3/4/23/2/-3/-/--/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2 火水電氷龍斬 ------ 中鬼硬捕ペ -/--/--/--- シールド ポイズンギフトブラッディマウスポイズンギフト 4600z4600z4600z フレームバレルストック 180↓252↓300 0% 2 750.90倍 普通中左右/なし 通貫散徹拡竜 6/4/41/1/-5/2/21/-/24/-/--/2/- 回毒麻睡減 3/-5/62/--/-4 火水電氷龍斬 ---14- 中鬼硬捕ペ -/--/-2/-22 毒弾Lv1速射防+10 海造砲【火刃】 -z5600z5600z (none)バレルストック 96 10% 2 201.00倍 アップ小軽減小強軽減 通貫散徹拡竜 2/5/--/2/--/-/-2/2/12/-/22/1/- 回毒麻睡減 -/--/--/-2/-- 火水電氷龍斬 ----3- 中鬼硬捕ペ -/-1/-1/--- 徹甲榴弾Lv1速射 雷砲サンダークルス -z4500z4500z (none)バレルストック 108 0% 3 251.00倍 アップ小軽減中弱軽減 通貫散徹拡竜 3/2/32/3/-2/2/--/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/--/--/--/-- 火水電氷龍斬 -24--1 中鬼硬捕ペ 2/2-/11/--- 電撃弾速射 火竜砲 -z5200z5200z (none)バレルストック 96 0% 3 351.00倍 アップ小軽減中弱軽減 通貫散徹拡竜 4/2/4-/2/-2/2/--/2/--/-/--/-/2 回毒麻睡減 -/-1/-1/--/-- 火水電氷龍斬 4---42 中鬼硬捕ペ -/--/1-/1-- シールド アグナブラスター 5100z-z5100z フレーム(none)ストック 120↓168↓240 0% 2 651.10倍 やや遅い大左側/大 通貫散徹拡竜 4/-/--/-/-2/2/2-/1/2-/3/1-/3/- 回毒麻睡減 2/--/--/--/-3 火水電氷龍斬 5---31 中鬼硬捕ペ -/-1/-1/122 【中折型】 名称 値段 存在部位 攻撃LV1LV4 会心 スロット 重量飛距離 リロード反動ブレ 通常 状態 属性 特殊 備考 雷迅砲サンダークルス 6800z6800z6800z フレームバレルストック 264↓312 10% 3 451.10倍 やや速い中左側/小 通貫散徹拡竜 6/4/43/7/-3/3/--/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/21/--/3-/-1 火水電氷龍斬 -151-2 中鬼硬捕ペ 3/3-/22/222 氷結弾速射 ブリザードカノン 8800z-z8800z フレーム(none)ストック 132↓192 20% 0 351.00倍 普通大右側/大 通貫散徹拡竜 -/4/3-/5/5-/3/1-/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/2-/--/-2/3- 火水電氷龍斬 -3-412 中鬼硬捕ペ -/-1/--/-22 火竜砲改 7400z7900z7900z フレームバレルストック 252↓324 0% 3 501.00倍 普通やや小左右/なし 通貫散徹拡竜 5/3/63/5/-2/4/-1/3/--/1/--/1/- 回毒麻睡減 -/21/13/--/-- 火水電氷龍斬 4---63 中鬼硬捕ペ -/--/2-/222 火炎弾速射防+10 バズディアーカ 4400z8100z4400z フレームバレルストック 300↓336 0% 1 700.70倍 やや速い大左側/大 通貫散徹拡竜 7/6/36/6/2-/3/--/2/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2 火水電氷龍斬 ----32 中鬼硬捕ペ -/--/21/-22 【中折型】散弾Lv2速射シールド 峯山大砲 8800z8800z8800z フレームバレルストック 276↓360 0% 2 901.10倍 やや遅い中??/なし 通貫散徹拡竜 8/6/5-/4/3-/4/-2/1/3-/-/--/-/- 回毒麻睡減 -/2-/--/4-/23 火水電氷龍斬 ----7- 中鬼硬捕ペ 2/2-/--/222 【中折型】シールド イビルマシーン 9600z9600z-z フレームバレル(none) 300↓384 -20% 1 700.72倍 やや遅い大左右/小 通貫散徹拡竜 -/5/5-/3/4-/-/3-/-/3-/-/-4/-/2 回毒麻睡減 -/--/--/--/-2 火水電氷龍斬 ----2- 中鬼硬捕ペ -/--/21/122 シールド カオスウイング 14200z14200z14200z フレームバレルストック 288↓372 10% 0 801.08倍 やや遅い小右側/小 通貫散徹拡竜 -/7/7-/-/--/4/5-/-/--/-/--/-/4 回毒麻睡減 -/2-/--/2-/13 火水電氷龍斬 555513 中鬼硬捕ペ -/2-/1-/122 【中折型】滅龍弾速射 一体型 名称 値段 フレーム攻撃+バレル攻撃Lv1LvMAX 会心 スロット 重量飛距離 リロード反動ブレ 通常 状態 属性 特殊 生産素材 備考 作成時期 海造砲【早炎】 0z 108 + 120↓228 + 120 0% --- 270.80倍 やや速い中左右/小 通貫散徹拡竜 3/4/-4/-/--/-/22/-/--/1/--/-/- 回毒麻睡減 -/2-/22/-2/-- 火水電氷龍斬 ------ 中鬼硬捕ペ -/--/-1/-22 さびた塊からランダム鑑定 榴弾1速射 村 海造砲【遠撃】 0z 180 + 120↓240 + 120 0% --- 461.21倍 普通やや小なし 通貫散徹拡竜 5/5/-2/-/2-/-/--/2/11/-/--/-/- 回毒麻睡減 2/--/--/2-/-- 火水電氷龍斬 ------ 中鬼硬捕ペ -/-1/--/122 太古の塊からランダム鑑定狩猟王のコイン*1火竜のコイン*2氷牙竜のコイン*2 拡散1速射【中折型】 上位 ヴォル=ショット 30000z 252 + 120↓300 + 120 0% --- 741.20倍 普通小なし 通貫散徹拡竜 6/7/3-/4/-2/1/--/-/--/-/--/-/- 回毒麻睡減 2/--/--/--/-- 火水電氷龍斬 4-23-- 中鬼硬捕ペ -/--/-1/-22 恐暴竜のコイン*4狩猟王のコイン*2爆鎚竜のコイン*2 【中折型】シールド 上位 ※一体型ボウガンはフレーム、バレル、ストックが固定のため全パーツの合計値で表記してます。 ボウガン:操作方法 モーション リモコン クラコンType1 クラコンType2 射撃 Aボタン aボタン Xボタン 射撃後回避(ライトorミドルのみ) 射撃後+Bボタン 射撃後+bボタン 射撃後+bボタン リロード (-)ボタン Xボタン Rスティック下 武器出しリロード Z+(-)ボタン Rボタン+Xボタン+aボタン Rスティック下 簡易スコープ移行 Zボタン長押しスティック:移動十字キー:照準 Rボタン長押しLスティック:移動十字キー:照準 スコープモード移行 Zボタンスティック:照準十字キー:スコープ倍率 RボタンLスティック:照準十字キー:スコープ倍率 武器殴り リモコンを振る Xボタン+aボタン Rスティック上 特徴 中~遠距離から敵を攻撃する、今作における唯一の射撃武器。 物理ダメージを与える通常弾・貫通弾・散弾と属性ダメージを与える属性弾5種による剣士に劣らない火力、 肉質無視の徹甲榴弾・拡散弾・竜撃弾、状態異常弾・鬼人弾・硬化弾によるサポートなどなど… 単独で様々な戦い方が可能なので非常にオールマイティな武器。 欠点は防御力が低い事。上位クエストのボスモンスターにもなれば一撃で体力を半分以上削られる。 剣士と比べると被弾率は低いのだが、油断しているとすぐに力尽きてしまう。 また、各種弾のリロード値・反動値・蓄積値・飛距離・クリティカル距離・特性など、 覚えなければならない事が剣士よりも多い。それなりに知識が必要となる。 各弾の性能・注意点等を、弾性能を見て覚える事がボウガン習得の第一歩。 地味に資金がかかるのも玉に瑕。下位から使い始めると慢性的な資金不足に陥るだろう。 今までの作品とは違い、フレーム・バレル・ストックの3つのパーツを組み合わせて一つのボウガンが完成する。 (従来型の『一体型ボウガン』も存在する。これは各パーツ固定なので組み合わせは不可能。) パーツ毎に攻撃力、飛距離、リロード速度、反動、ブレ、各弾ごとの装填数が設定されており、 各項目その合計でボウガンの性能が決まる。 今作ではパーツの組み合わせを楽しめるようレア度に関係なくパーツ性能が設定されている。 (レア度が低い≠性能が低い という事) 下位フレームも上位強化すれば上位フレームと同等の攻撃力になる。 下位のパーツと言えども組み合わせ次第で高性能なボウガンになる。 レア度の高さではなくパーツの攻撃力、特性、装填数等を考慮して選択しよう。 それぞれのパーツに重量が設定されており、その合計でボウガンの区分が決まる。 ライト(総重量29以下)…射撃後にサイド、バックステップが可能。軽いパーツしか使えないため組み合わせの幅が狭い。 ミドル(総重量30~70)…射撃後に側転が可能。移動速度は非中折型の場合、ライトより遅くヘビィより速い。 中折型の場合、ヘビィよりもやや速い。水中での移動速度は同じ。 ヘビィ(総重量71以上)…射撃後回避モーションは無い。非中折型フレーム、中折型フレーム共に移動速度は同じ。 速射対応弾はライト、ミドルとも回避モーション不可。 重量は区分決定以外に影響しない。 例えば、総重量30と70の非中折型ミドルボウガンを比較しても移動速度は一緒。 フレーム ボウガンの本体。前作までのライトボウガンタイプの非中折型フレームとへビィボウガンタイプの中折型フレームがある。 中折型フレームには武器説明文に中折型と表記されている。武器出し速度は非中折型が速く、中折型は遅い。 攻撃力、飛距離、リロード速度、反動、ブレと全てのパラメータに影響し、速射の設定されているものもある。 強化できるのはこの部分のみで、前作までとは違い、強化するには費用とともに対応する素材が必要になる。 今作では強化されるのは攻撃力のみ。強化毎の上昇値は武器によって異なる。 バレル 攻撃力、飛距離・ブレ補正が設定されており、速射対応バレルとシールド付きのバレルが存在する。 今作では片手剣並にシールド性能が向上しているほか、ガード強化だけでなく、ガード性能も適用される。 武器出し中はオートガードでガード操作は無い。ただし、ガード範囲は前方120゚程度と狭く、しっかり前を向いておかないとガード出来ない。 短距離射程+シールド付きのバレルはブレが大きくなるものが多い。性能とは関係ないものの、バレルごとに射撃時の発射音が変わる。 ストック リロード速度と反動、防御+等のステータス補正に影響する。 多くのフレームの反動が大に設定されているため軽減小はほぼ必須となる。 攻撃力や飛距離、ブレ等の重要なパラメータに影響しないため使いたい弾の装填数で選ぶと良い。 基本戦術 立ち回り 移動 剣士と違って中~長距離から戦う事が前提なので、近すぎても離れすぎても具合が悪い。 モンスターを中心に周囲を移動しながら、一定距離を保って攻撃するのが基本。 中折型ミドルやへビィの移動速度は非常に遅いので扱いづらい。常に前転回避を使う事になる。 スタミナの消費量が多いので、スタミナ管理には細心の注意が必要。 敵との距離が離れすぎてしまうなど、前転では対応できないと感じたときには、すぐに納銃するクセをつけたい。 攻撃 まず、弾を装填する必要がある。弾切れはモンスターから見れば攻撃のチャンス。 クエスト開始時に使うと思った弾を装填する事、 モンスターの攻撃の合間にタイミング良くリロードすることを心がけよう。 照準~発射までの動作を出来るだけ素早く行おう。手数を増やすための第一歩。 横軸を移動の振り向きで合わせて、縦軸をスコープや簡易照準で合わせるのが基本動作。 水中では縦軸を自由に移動出来るため、スコープを覗かない水平撃ちも有効。 闇雲に乱射していては大きなダメージを与えられない。 高い部分にも届き、微調整が可能なので破壊可能部位や弱点を重点的に狙おう。 防御 モンスターの攻撃は回避すると言うよりも、移動して攻撃範囲から離れるのが理想的。 攻撃される前に移動する事で、攻撃・リロードのチャンスが増える。 ガンナーは総じて防御力が低い。欲張って一発多く撃っただけで大ダメージを被る事もある。 シールド性能は前作より上がったものの、大概の攻撃で大きく仰け反るので過信すべきではない。 早め早めに移動して、一度も被弾しないくらいの意気込みで戦おう。 中折型ミドルやへビィは特に回避が困難なので、シールド付きバレル推奨。 もしくは、体術(前転・ガードのスタミナ消費減)、回避距離UP(前転距離1.5倍)などのスキルで補強しよう。 リロード速度 反動 反動 文字通り弾を撃った時の仰け反り。これが小さいと発射後の隙が小さくなる。 反動の大きさには大、中、小の3段階がある。 特に小は『無反動』と呼ばれ、弾を連発して撃てる。 中以上になると発射後の隙が大きくなり、手数が激減する。 自分の撃ちたい弾を無反動で撃てるように、ボウガンの組み合わせを考えよう。 そのために、反動軽減スキルを優先的に発動したい。 弾性能の『反動早見表』を参考にしてボウガンの反動値を決めるといいだろう。 例えば、通常弾・属性弾は[反動 大]、貫通弾は[反動 中]にする事で無反動になる。 Lv1状態異常弾は[反動 やや小]、Lv2状態異常弾は[反動 最小]にする事で無反動になる。 リロード速度 弾を装填する速度の事。これが速いとリロード時間が短縮される。 リロード時間には短い、普通、長いの3段階がある。 [リロード時間 普通]以上は特に問題ないが、[リロード時間 長い]だと非常に大きな隙が出来る。 [リロード速度 普通]であれは、ほぼ全ての弾が[リロード時間 普通]以上になるので ここを基準にボウガンの組み合わせを考えるといいだろう。 また、メインで撃つ弾は何度もリロードするので[リロード時間 短い]である事が好ましい。 弾性能の『リロード早見表』を参考にするといいだろう。 例えば、Lv2通常弾・属性弾は[リロード速度 普通]以上にすれば[リロード時間 短い]になる。 Lv1状態異常弾は[リロード速度 やや速い]以上にすれば[リロード時間 短い]になる。 クリティカル距離 射撃ダメージには飛距離補正がかかり、その飛距離補正が最大となる距離区間のことを『クリティカル距離』と言う。 簡単に言えば、弾の与えるダメージが一番高くなる距離の事。 通常弾や貫通弾ほか一部の弾に設定されている。各弾のクリティカル距離については弾性能参照。 クリティカル距離でヒットすると、音やエフェクトが派手になる。 弾丸の周りに小さな輪状のエフェクトが発生するため、参考にすると良い。 適正距離から離れると次第にエフェクトが小さくなり、離れすぎると弾かれてしまう。 今作は飛距離によって、クリティカル距離と貫通型の弾のヒット間隔が伸び縮みする。 【ヒット間隔のイメージ図】 (☆:ヒットエフェクト) 飛距離1.00倍:---☆---☆---☆---→ 飛距離0.60倍:--☆--☆--☆--→ 図のように飛距離を短めにするとヒット間隔も短くなる。多段ヒットする弾だと、特定の部位に弾を集めやすくなる。 よって、飛距離の短いボウガンでクリティカル距離から貫通弾を弱点に当てると非常に高いダメージを与える事が出来る。 逆に飛距離の長いボウガンで貫通弾を撃つと全弾ヒットさせるのが難しくなる。 注意点として、水中では飛距離が半減する事を覚えておこう。 貫通弾を使う分には自動的に短距離射程になるので都合がいいのだが、 通常弾や状態異常弾のような単発ヒットの弾を主軸にする場合は、長射程のボウガンにした方が使いやすい。 特に減気弾はすごい勢いで下に落ちていってしまうので注意。 その他 速射 速射とは、弾1発分で2~5発の弾を連射する機能。一部のフレーム・バレルに速射対応パーツがある。 通常の射撃に比べて1発当たりのダメージは減少するが、総ダメージが上昇する。 弾持ちが良くなるので費用対効果も上昇する。 欠点は射撃時間が延長される事。1発撃つところを数発連射するので通常よりも隙が大きい。 ライト/ミドルの射撃後回避モーションへの移行も不可。全弾ヒットさせないと単発よりダメージ効率が悪くなる。 これらデメリットもあるので、扱いには注意が必要となる。各弾の速射性能については弾性能参照。 今作は速射の発射間隔がMHP2Gよりも長いため少し使いづらくなっている。 そのため、属性弾以外の速射はデメリットが非常に大きい。 ボウガン(ガンナー)オススメスキル スキル名 解説 発動する主な防具 お守り 反動軽減+n 今作は+1で2段階、それ以降は+1ごとに1段階ずつ反動を軽減する。Lv2状態異常弾・拡散弾・竜撃弾を用いる場合は優先的に発動させたい。各防具のスキルポイントの高い部位を組み合わせるだけで簡単に+3まで発動できる。反動軽減と装填速度の装飾品は相反の関係にある。両立させるのは難しい。 リノプロGインゴットGガンキンG陸奥・覇/天城・覇 A 装填速度+n 今作は+1で2段階、それ以降は+1ごとに1段階ずつ装填速度が上昇する。リロード表示がやや遅いand遅いボウガンをこのスキルで補強したい。スキルグループB群なのでお守りで発動させやすい。複数のガンナー専用スキルと相反の関係にあるので装飾品で発動する場合は注意。 ブナハアグナブナハGダマスク B 装填数UP 使用できる弾全ての装填数を+1する。今作はスキルポイントが15も必要なので発動させにくくなった。元々装填数の少ないLv2状態異常弾・拡散弾・竜撃弾の運用に重宝する。増弾のピアス単体で発動出来る。時期を逃すと作成できない。 ヘリオス/セレネヘリオスG/セレネGバンギス A 各種弾威力UP系 火力UP系スキルの筆頭。火力向上のために何を付けようか迷ったらとりあえずこれ。通常・貫通弾は1.1倍、散弾は1.3倍の威力UP効果。威力UP系と弾追加系のスキルが同時に発動する防具があるのでオススメ。 ドーベルディアブロGアグナG A 各種弾追加系 今作は撃てない弾を撃てるようにする効果に加えて、元から撃てる弾の装填数もUPする。通常弾や貫通弾などの装填数を増やしたい場合は、『装填数UP』よりもこちらの方がオススメ。 アロイアロイG A 属性攻撃強化 属性弾の属性ダメージを1.2倍にする。属性弾をメインで使用する時に重宝する。速射の場合でもリスクのある速射数+1とは違い、デメリットなく火力を上げられる。 ラギアラギアG A 速射数+1 速射の発射数が+1される。弾持ちが良くなり威力も上昇する。属性弾速射と相性が良い。代償として連射時の隙も増大するのでケースバイケースの判断が必要になる。 ラギアGエスカドラ A ブレ抑制 短距離射程の貫通バレル(バズルボローカとバズディアーカ)使用時に欠かせないスキル。ブレ左右のものはランダムに蛇行するため、狙いがまともに付けられない。装飾品でもいいが、出来ればお守りで補強したい。 なし C 回避距離UP ヘビィボウガン 中折れミドルボウガンと非常に相性がいい。移動力が大幅に上昇し、回避や間合いを詰めるなどの動作がかなり楽になる。 ベリオGエスカドラ A ガード性能+n +1では効果を実感しにくいが、+2でガード性能なしのランスと同等のシールド性能が得られる。突進系の攻撃に対し、あえて避けずに撃ち続けるといった固定砲台戦法が取れるようになる。剣士用頭防具、装飾品、お守りでしかスキルを付けられず、スキルの自由度が低くなるのが難点。 アグナヘルムアグナGヘルム B 最大数生産 弾丸の現地調合が多いガンナーにとって有用なスキル。素材の節約にもなり、弾丸以外の調合数にも影響する。 チェーンG C 調合成功率+n 調合書の必要数を減らす事が出来るのでポーチの圧迫を軽減してくれる。探求のピアス単体で発動可能。作成にはそれなりに時間がかかる。 チェーンG C 隠密 手数が多く、ヘイトを稼ぎやすいガンナーには有用なスキル。オンライン向け。貫通弾や属性弾速射などのhit数が多い弾をメインに使っていると効果は薄い。スキル対応防具が無く、装飾品とお守りでしか発動出来ない。 なし C